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07 - 03 - 2012 07 - 03 - 2012
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Kidomaru (鬼童丸)
Villaggio: Oto
Età: 14 Altezza: 1.59m Peso: 56kg Rango: Sconosciuto (potenzialmente Chunin)
Compleanno: 16 dicembre
Gruppo Sanguigno: A
Prima Apparizione: Capitolo 115 - Episodio 068
Conoscenti: Orochimaru, Tayuya, Jirobo, Sakon, Kimimaro
L'inizio
Non si conosce nulla del passato di Kidomaru. E' molto probabile che come per gli altri ninja al servizio di Orochimaru sia stato reclutato con la promessa di ottenere potere e forza. Le sue tecniche basate sull'uso della Ragnatela Dorata (Kumo Nenkin) e il suo corpo, dotato di sei braccia e un terzo occhio al centro della fronte, fanno pensare che sia stato soggetto di esperimenti da parte di Orochimaru o che appartenga a qualche clan estinto. Entrambe le ipotesi potrebbero essere vere allo stesso tempo, è possibile infatti che alcune caratteristiche derivino dall'abilità innata di Kidomaru e che altre siano state aggiunte artificialmente da Orochimaru al fine di potenziarlo.

Il quartetto del Suono
Membro originario dei cinque del Suono, Kidomaru ha il difetto di giocare con l'avversario, facendosi prendere dall'emozione e finendo col sottovalutarlo. Possiede come gli altri membri il Segno Maledetto sviluppato fino alla seconda fase. All'interno del gruppo ha il compito di controllare la zona durante le soste e di preparare trappole lungo il percorso per i nemici.

Esame Chunin
Durante il torneo finale dell'esame di selezione dei Chunin Kidomaru insieme agli altri tre ninja del quartetto si travestirà da ninja della Sabbia per poi svelare la sua identità durante l'attacco congiunto contro la Foglia. Sempre insieme ai suoi compagni creerà una barriera attorno al suo signore Orochimaru e al Terzo Hokage in modo da isolarli. Quando Orochimaru ucciderà il suo vecchio maestro, perdendo però l'uso delle braccia, la barriera verrà sciolta e il quartetto scapperà in ritirata proteggendo il Sannin durante la fuga. Kidomaru bloccherà alcuni Anbu grazie ad una delle sue ragnatele.

Il tradimento di Sasuke
Il Quartetto del Suono viene incaricato da Orochimaru di infiltrarsi nel villaggio della Foglia e convincere Sasuke a fuggire per recarsi dal Sannin. Insieme agli altri Kidomaru attaccherà il ragazzo per dimostrare quanto sia debole, in seguito aiuterà ad eseguire il rituale per fare entrare Sasuke nella seconda fase del segno. Durante la fuga però il gruppo del Suono si scontrerà prima contro due Jonin della Foglia e poi, inseguito da Naruto e compagni, verrà preso di sorpresa. Kidomaru bloccherà, grazie alle sue ragnatele, tutti i membri del gruppo degli inseguitori rimasti. Fuggiti dalla tecnica grazie a Neji Hyuga i ragazzi proseguono nell'inseguimento mentre lo Hyuga si ferma per lottare, affermando di essere l'unico con le capacità adatte per affrontarlo. Kidomaru, anche se preso alla sprovvista dalle abilità dell'avversario, le annulla tutte e attiva la prima fase del Segno Maledetto per poterlo studiare da lontano. Scoperto il punto cieco del Byakugan, passa alla seconda fase e creando arco e freccia trafigge quasi mortalmente il ragazzo. Nonostante questo verrà sconfitto dalla forza di volontà di Neji che lo ferisce gravemente col Juken. Morirà a seguito delle ferite riportate agli organi interni.

Stile di combattimento e capacità ninja
Kidomaru per combattere utilizza solo le tecniche derivanti dalle sue caratteristiche fisiche, ovvero fa uso della sua abilità di secernere la ragnatela. Preferisce quindi uno scontro dalla lunga distanza, evitando accuratamente di avvicinarsi troppo all'avversario, se ne viene costretto però può usare la Tecnica dell'Armatura Dorata (Kumo Nenkin no Yoroi) secernendo la sua ragnatela da tutte le ghiandole sottocutanee e creando così un'armatura durissima che non fa passare nemmeno il chakra. Dalla bocca può sputare ragnatele appiccicose dentro le quali scorre un flusso di chakra continuo, che permane anche quando non sono più in contatto col corpo di Kidomaru, rendendole così impossibili da rompere o tagliare con armi o forza fisica. Kidomaru può usare queste ragnatele come trappole per imprigionare i nemici e divertirsi a giocare, come ad esempio la Tecnica del Nido del Ragno (Ninpou: Kumo Soukai), sputandole direttamente contro la vittima o nascondendole nell'ambiente circostante. La ragnatela normalmente prodotta può inoltre essere modellata per poi indurirsi a contatto con l'aria e diventare un'arma dorata. Utilizzando il potere del Segno Maledetto Kidomaru può richiamare Kyodaigumo, un enorme ragno. Se necessario attiva anche il secondo stadio del segno, per acquistare la capacità di aprire il suo terzo occhio e usare la sua altissima precisione per colpire l'avversario da lontano con arco e freccia. Dovendo combattere dalla lunga distanza Kidomaru è abile nello studiare l'avversario e nel cercarne un punto debole, tende però a sottovalutare i nemici e a giocarci, prolungando inutilmente il combattimento.




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